A Cúpula

SERVIDOR DE MINECRAFT COM MODPACK

Bem-Vindo a uma Vasta Jornada de RPG
no Minecraft.

🎮 Quero Jogar

O que é A Cupula?

Um projeto feito de amigos para amigos. O nosso ponto de encontro.

A Cúpula é um projeto idealizado por nossa equipe para elevar a experiência do Minecraft a um novo patamar. Nosso objetivo é transformar o jogo base em uma aventura de RPG imersiva, desafiadora e, acima de tudo, memorável. Não é apenas um servidor, é uma comunidade.

⚔️ A EXPERIÊNCIA RPG (Modded Survival) Rodando na versão 1.20.1, montamos uma coleção insana com mais de 200 mods cuidadosamente selecionados para mudar a forma como jogamos. Esqueça o "clique e bata" tradicional. Com mods como Better Combat, Alex's Mobs, Aquamirae, Cataclysm e Artifacts, você encontrará:

🛡️ Combate Realista: Novas animações, alcance de armas e mecânicas de esquiva.
🐉 Bestiário Expandido: Centenas de novas criaturas, desde animais pacíficos até chefes aterrorizantes.
🗺️ Exploração Profunda: Masmorras complexas, oceanos perigosos e estruturas inéditas.
🍺 Imersão Total: Elementos sociais e ambientais para quem curte viver o personagem. E Muito Mais!

E TUDO ISSO 100% OTIMIZADO PARA DESEMPENHO 🚀

🤝 A Meta e Manutenção

Para garantir que nossa aventura rode lisa e sem lag, hospedamos o servidor na LuraHosting (Plano Profissional para 16 Slots).💰 Custo Operacional: R$ 60,00 / Mês O pontapé inicial já foi dado pela administração, mas manter essa estrutura de qualidade mensalmente é um compromisso contínuo.
A doação é voluntária, mas essencial para a longevidade do projeto.
Qualquer valor ajuda a abater a meta mensal.
Todo o dinheiro arrecadado vai 100% para o pagamento da host.
Se você curte o servidor e pode fortalecer, sua ajuda mantém as portas da Cúpula abertas!

💌 Quero Ajudar

📜 Decretos e Regras


Para que a diversão de um não estrague a do outro, a ordem deve ser mantida. A leitura das regras abaixo é obrigatória para todos os membros.

DECRETOS DA CÚPULA

Por determinação da Cúpula, órgão máximo de autoridade deste mundo, os decretos abaixo regem a convivência, o conflito, a economia e a lore do servidor.

Todos os jogadores, grupos e subgrupos estão obrigados a conhecer, respeitar e seguir estes decretos.
O desconhecimento das regras não isenta de punição.

2. Grief e destruição de bases

    2.1. Grief é proibido em qualquer situação.
    2.2. É proibido quebrar, alterar ou destruir bases.
    2.3. Considera-se grief quebrar blocos de base, danificar estruturas permanentes, desativar máquinas ou farms, explodir ou sabotar construções.
    2.4. PvP não justifica grief.

3. PvP e combate

    3.1. Fora do Horário de Pista, PvP só é permitido com contrato ativo da Sentinela ou em evento oficial autorizado pela Cúpula.
    3.2. Spawn kill é proibido em qualquer situação.

4. Horário de Pista

    4.1. O Horário de Pista ocorre diariamente das 00:00 às 06:00, horário do servidor.
    4.2. É um período de conflito controlado autorizado pela Cúpula.
    4.3. Durante o Horário de Pista é permitido PvP livre, matar outros jogadores e saquear itens não únicos, inclusive de bases.
    4.4. Durante o Horário de Pista continua proibido quebrar blocos de base, danificar estruturas, máquinas ou farms.
    4.5. Saque não é grief. Destruição é.
    4.6. Se um jogador for pego saqueando uma base durante o Horário de Pista, o dono pode realizar retaliação direta ou indireta.
    4.7. A Cúpula não protege quem provoca conflito.

5. Itens protegidos

    5.1. Nunca podem ser roubados encantamentos dimensionais, relíquias do Portal, itens de missão, spawners, itens nomeados ou selados e o Totem da Imortalidade.
    5.2. Tocar nesses itens é abuso grave.

6. Abuso de mecânicas e exploits

    6.1. É proibido usar duplication bugs, farms automáticas fora do permitido, AFK farms não autorizadas ou explorar falhas de mods ou plugins.
    6.2. Descobrir um bug e não reportar é abuso.
    6.3. É proibido burlar sistemas do SecurityCraft.
    6.4. É proibido usar CodeBreaker do SecurityCraft.

7. Economia e comércio

    7.1. É proibido gerar moeda fora do sistema oficial, manipular preços com abuso de poder, usar contas alternativas para vantagem econômica ou utilizar mercadores exclusivos de outro grupo sem permissão.
    7.2. Uso indevido de mercadores exclusivos é abuso econômico.
    7.3. Trocas devem respeitar valores base, licenças ativas e regras do subgrupo Mercador.

8. Bases e território

    8.1. Toda base deve ser identificada.
    8.2. Bases abandonadas podem ser removidas após aviso da Cúpula.
    8.3. Construções próximas a outras bases exigem consentimento.

9. Uso da Sentinela

    9.1. A Sentinela só pode atuar com contrato válido e dentro do prazo, local e objetivo definidos.
    9.2. É proibido usar a Sentinela para grief indireto, intimidação ou assédio.

10. Safe Zones

    10.1. Safe Zones são áreas sob proteção direta da Cúpula.
    10.2. Em Safe Zones é proibido PvP, roubo, armadilhas ou provocações intencionais.
    10.3. Safe Zones continuam protegidas durante o Horário de Pista.
    10.4. Atrair jogadores para fora de Safe Zone para atacar é abuso.

11. Combat Log e Fuga

    11.1. Combat log é proibido.
    11.2. Fugir é permitido.
    11.3. É proibido fugir intencionalmente para Safe Zone para evitar consequências do combate.
    11.4. A intenção será avaliada pela Cúpula.
    11.5. Se um jogador em fuga entrar em uma base, o local pode ser invadido apenas para concluir o combate.
    11.6. É proibido mexer em baús, máquinas ou estruturas do local.
    11.7. Em caso de morte, apenas os itens do corpo podem ser saqueados.

12. Lore, RP e convivência narrativa

    12.1. RP não é obrigatório.
    12.2. Quem faz RP deve ser respeitado.
    12.3. Quebra de RP é falar fora do personagem, usar informações externas ou agir senza coerência para atrapalhar.
    12.4. Conflitos são permitidos se fizerem sentido dentro da lore do personagem.
    12.5. Quebrar RP propositalmente pode gerar aviso e punições.
    12.6. A Cúpula avalia a intenção em cada caso.

13. Punições

    13.1. As punições são progressivas conforme a gravidade.
    13.2. As punições incluem aviso formal, multa econômica, suspensão temporária e banimento em casos graves.
    13.3. A reincidência aumenta a punição.

REGRA DE OURO DA CUPULA

"​ PvP é permitido.
O progresso alheio não pode ser destruído.

Quem provoca conflito deve estar pronto para lidar com as consequências. "